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发表于 2006-7-6 03:12
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作家東野圭吾的一篇採訪
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(20050623) 中國時報副刊. o M( ~! d; a1 O- }% s
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人性偵探 劉黎兒, O: ^5 ^6 M1 P% [6 [1 q
0 d% D! Q. ^: l東野圭吾是從20年前出道後便不斷推出形成話題的天才型作家﹐也是當代日本推理小說家創作居巔峰的少數幾人。創作領域廣泛,超越傳統推理的框架,具有透視時代能力、嚴密細緻的結構,並精彩地刻畫人活著本身的無奈、喜悅。此外,其作品思想深度不斷加強,卻不意圖賣弄純文學性,充分確保推理小說的娛樂性,更展示真正大眾小說作家的典型。東野作品的細膩精準,或許與其理工科系出身的背景不無關係;東野原本在日本一家大電機廠家擔任工程師,1985年以「放學後」得到江戶川亂步獎,其後共入圍直木獎五次,創出各式融合型的新種推理小說,確立了東野在文壇屹立不動的地位;作品近年來如「祕密」、「綁架遊戲」(片名為g@me)、「湖邊兇殺案(lakeside)」、「變身」、「tokio」等均相繼搬上銀幕或是拍成連續劇等,其中如「祕密」甚至對於韓片等都發生影響,東野已經成為亞洲的重要作家,也是台灣推理迷喜愛的超級寵兒。
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經過長期的安排與等待,終於在東京專訪到見到這位身材修長,日本男作家中難得的美男子東野圭吾。這也是他首次接受華文媒體的採訪,以下為其內容:
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3 i+ n8 x: v3 }- w9 A. X% P■挑戰新領域2 ]; t2 k( T" _' j, y0 u' S( c
. L: O( E9 F8 ? w j P! j問:你從出道以來,便不斷向各種新領域挑戰,不知道你為何如此不斷嘗試、挑戰?每次更換領域是否有什麼契機?$ }3 o8 y8 d9 b Z+ o( ~
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東野:最大的理由是我自己生厭,如果反覆一直寫類似的東西,自己也對許多事物都有興趣,所以有時想寫自己感興趣的主題,我就是這樣一路寫下來的,所以每次都變成不同的作品。: ~' h5 C# _& w5 y
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問:不過要開拓新領域不是那麼簡單的事,人總有擅長與不擅長的領域,你是如何培養這樣的本事,你曾經表示過你喜歡找一些自己所不擅長、較弱領域來挑戰,這是什麼樣的創作心理?; A8 d. S, D2 }5 N- ~
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東野:的確,擅長的領域寫來輕鬆,不過人往往也會關心許多其他主題,其他許多終究不能不寫的主題的,自己喜歡、擅長的領域,不需要壓力也總會去寫的,我反而挑自己最不想寫、最不拿手的主題來嘗試,而不會往後順延,至少我的內心對這點一直是特別留意的。
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" H. s |& x. P: C* C問:這畢竟不是一般人所做得到的,誰都是會從容易著手的開始的;這是意志的問題嗎?/ A! T p" [# x9 u+ u; `/ y9 z, C z
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東野:我想這是「專業」吧!7 J0 M& a2 G( {- y
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問:但是向陌生領域挑戰,總會遭遇到瓶頸吧?
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東野:當然會,而且是經常都遭遇瓶頸的。
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問:真的嗎?從作品裡完全看不出有什瓶頸、掙扎?讓人相信你是不管哪一類的作品都能寫的天才;如果真的有,那你是怎麼克服的?
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東野:我很棘手的領域非常多,例如,像是我的小說裡寫過古典芭蕾;老實說,我對古典芭蕾完全興趣缺缺,但是我為了想了解其中奧妙,一年裡去觀賞了二十次。
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■一直處於不安狀態, y2 {0 k9 O4 z
; G6 V' C7 {7 E+ e9 A: P2 P4 g/ X問:你已經挑戰過數不清的領域,現在還打算挑戰那些新領域?或許算是企業機密,但是是否可以告知呢?
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n7 |5 E# t- F& Y- M9 C* Q東野:有的,只透露一點點給妳,現在是考慮寫歷史方面的推理小說。
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+ n G( D! A% i% d( X Q問:你對於自己的挑戰永遠充滿自信嗎?
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東野:我一直都是處於不安的狀態。
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問:跟作品的呈現有很大的不同呢!你從1985年成為專業作家至今正好滿二十年,曾經為「怪獸少年」而曾想成為電影導演的你,對於現在成為作家的自己有什麼樣的看法?
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8 F. o' n' d' b8 R6 g6 t$ i東野:現在已經不再夢想成為電影導演了,我覺得成為小說家很不錯。
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& U1 j: L2 W! j+ P問:怎麼不錯法?例如不用上班?
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東野:當然不必上班很重要,最重要的是我獲得了自己一個人也能活下去的自信。1 f1 ~) R6 T( a" U
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問:你的推理小說跟其他作家很不同的是會跟許多領域融合,是一種融合型的小說,這是你意圖如此做嗎?, ^2 _5 T$ @* t) A, T! V
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東野:因為每一種領域都有其長處,我都想攫取這些不同的優點。# z6 r1 h4 C: F4 P: i% u$ l
4 }/ ]; c, R O% n3 s問:你的作品也有許多標榜是那種講究純粹邏輯的「本格推理」小說,如「誰殺了她?」,讀了發現蘊含更深厚內涵,並非單純解謎,那是因為只是「本格推理」無法滿足你嗎?
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東野:那是因為寫正統派本格推理的人很多,所以我並沒有特別的必要去寫,所以我想寫只有我才能寫的作品。
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問:你對「本格推理」的看法為何?包含了什麼要素?- q8 |; g- T( L' j. ^, L0 w/ ]
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東野:我覺得「很理論性地解謎」的作品便算是「本格推理」,但是如果在敘述中謎便逐漸解明,或是謎底是歸諸於很情緒性的原因,那便不算是本格推理。/ B$ N) R" Z# a3 p! I
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問:你的作品結果謎底常常是源自人性或是人際關係,那是不是因為自己真的認為世間的事件的根柢是在這裡呢?
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東野:我現在是喜歡這類的謎;但是或許是關於「本格推理」,我已經不像年輕時有那麼多的idea了。5 k# x) r9 E7 q' F. }8 p
, v! N$ m! l- |1 h; q■記憶與時間/ {/ I$ i) d6 J. X
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問:你的作品像是「宿命」、「tokio」等都是跟記憶、時間等有密切關係,原因何在?是有什麼特別的體驗嗎?
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東野:我不知道這算不算體驗,但是我覺得對於過去的事,我似乎比別人記得多些,當時不覺得怎樣,不以為意地體驗,後來長大成人之後才發現有些是相當重大的事,體會其中有深厚的涵意,亦即事後才感動、才後悔,這些都成為小說的主題。: i; Q4 F, k; W9 \ r1 C
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問:記憶力強還是好處多多呢!你的作品很喜歡玩時間的遊戲,「tokio」、「宿命」如此,其他如「平行世界.愛的故事」、「從前我死去的家」等作品也是,用時間、記憶來捉弄人,而且時而回到過去,時而跳入未來,你對時間的順序感覺似乎也不同於一般人呢!0 o. _2 T) M* Y. a' p7 d
/ S& x# E/ a" N, E東野:我基本上不喜歡「時光機器(time machine)」,但是時間改變的話,許多事物都會改變,人也會因為時間而發生變化,所以時空變遷的力量非常驚人,我是比其他的作家更重視這點。. u' i+ u5 G& V. P* Y5 g
( x& j6 O3 ]+ y) p- H: A$ u問:你為了寫「宿命」曾經花了三個月來製作一份時間表?- n( n, L1 E& F. @
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東野:是的,那是因為情節是從孩提時代開始的,而涉及兩代,時代範圍很長,每一個時點的背景絲毫不能有誤呢!
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問:像你這樣對於時間變化如此敏感的人,在日常生活中是否也有不同常人之處?: c4 _% u" X9 ~
" d4 C: d9 f. D$ c東野:我很會安排、訂定自己的日程表吧!並忠實地按表行事。
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! ?8 y2 B% ^2 p ]7 ~' b問:那太恐怖了,那不會順便嚴格要求別人嗎?還有如果遭遇意外,無法按表行事時,豈不是會陷入憂鬱狀態?/ ~" p6 d" Z5 Y/ ?: b2 _' L! C
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東野:日程表與其說是嚴格要求別人,主要是我自己隨時都有份時間表,通常我是會作某種程度的保留,來對應可能出現的意外,也就是確保必要的時間、金錢,讓自己有餘裕來對應。
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- w8 U* ~0 `, P& K% }. D. V■對大人有不信感
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問:你的作品,與其重點放在各詭計,其實是都放在意外的結局,那是有什麼理由?
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東野:那是因為我自己很喜歡,便如此寫。3 H, G0 X, }8 k# f+ ^$ U* A2 Y1 l
( m) K* P* n, T8 r" m0 v; g: e問:是因為你邊如此寫,邊能享受樂趣嗎?8 W! x3 ~0 S1 `: d- M8 D/ f
" w3 F# [" D6 j6 G* Q7 b5 Q& U東野:那是寫作最重要的事呢!! Z9 K; ~9 ]! [' z
+ b5 v& e' F, v. |問:「惡意」、「殺人之門」等都是很強調殺人的動機,動機是跟無底深淵般的惡意、殺意相關的,為何會以動機為焦點,便寫了很多作品呢?
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% @& o. w. W0 L東野:因為有動機才會很明確、震撼的舉動表現在外,是因為有動機才製造了殺人事件,自己會很想去探求動機究竟何在。7 x3 o0 M3 l- c' W" z
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問:像「湖邊兇殺案」、「tokio」其他許多作品中,都是小孩比大人聰明、成熟多了,反而不講理、任性、墮落的是大人,而且對老師並沒有信賴感,你真的如此認為嗎?跟你童年經驗有關嗎?7 w# q1 A$ g2 q6 H. e
' [8 ~5 I# f. j' y6 J東野:是的,是有關的,從很小便發現大人其實是有表裡兩面的人,對大人有不信感。' |2 c! V0 k J- E! L! H- \
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問:「偵探伽利略」「預知夢」系列裡的天才物理學家湯川是最貼近你本人的角色嗎?因為是學理工出身,又具有豐富的科學知識。
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東野:不,其實每個小說中的人物都是從既有的自己採擷一部份來創造出來的,所以不論那個人物都有自己投影其中呢!0 a6 G# ^, R8 ]
. y7 |2 Y5 u" W9 w) `" q[ 本帖最后由 layido 于 2006-7-6 04:10 编辑 ] |
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