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《现代战争5》最新手游评测 体验最原始的FPS世界

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发表于 2014-8-3 12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       从目前移动设备的硬件水平来看,《现代战争5》已经将设备性能发挥到极限。游戏分成六个章节,而第一章节除了起到教学作用以外简直可以说就是赤裸裸地展现Gameloft的画面水平。游戏最初玩家从水底开始执行任务,水底扭曲的视觉效果、水中浮起后从护目镜上滑落的水滴明显感觉到Gameloft在炫耀自己技术水平。而更为难能可贵的是,在如此高的画质下,iPad mini这种已经不能算是主流机型的设备还能保持流畅的游戏手感,这也是让人不得不赞服的地方。
       特别任务丰富游戏内容      
       在游戏内容上,《现代战争5》大大地提高了游戏的可玩性。游戏分成六大章节,每一章节都会有主线任务和特别行动任务可以选择。在《现代战争》前几作中并没有跳出主角一路厮杀最终到达目的地主要游戏方式,而在《现代战争5》中,这种单调的游戏内容已经有所改变。特别任务不再是简单的杀人跑地图,而是有各种各样的任务诸如营救、拆弹、防御和狙击等战斗模式。这里顺便也提一下,游戏安装包只有600+M的大小,后面四关的数据需要单独下载,不过加在一起整个游戏也就只有1G多的大小而已,对于如此华丽的画面和丰富的内容来说,1G真的不算太大。
       兵种选择让战斗不再单调
       除了关卡内容的变化,游戏还有另一个明显的改变——兵种的选择。不同于前作中所有人都是机枪兵的设定,在《现代战争5》中,玩家可以选择包括狙击手、突击兵、侦察兵和重炮手四个兵种。每个兵种有自己独特的战斗技能,比如狙击手就擅长利用狙击枪和手枪进行中远距离作战。每个兵种也有自己不同的技能升级线路,而每一个技能都极具该兵种的特点,依然以狙击手为例,大家都知道狙击手一定也是手枪的好手,因为当狙击枪出现换弹时间差的时候,手枪是可以拿来救命的,所以狙击手的技能中就有提升手枪攻击力的升级路线。不同的关卡需要选择适当的兵种,比如需要解救人质的关卡,如果玩家选择重炮手的话,他擅长的霰弹枪可能还没有打到绑匪就把面前的人质先崩了。而在防御阵地这种关卡中,重炮手就能发挥出事半功倍的作用。
       无内购回归最公平的FPS时代
       在游戏初期,关于关卡、兵种和武器的大量内容都是需要解锁的,然而这并不意味着我们需要花钱走捷径。擅长F2P游戏模式的Gameloft这次相当厚道,《现代战争5》采用的是付费下载模式,而在游戏中则真正做到了“零内购”。所有关卡只要完成主线剧情和特别任务就能一一解锁;随着玩家等级的提升,5级解锁重炮手,10级解锁狙击手;玩家的每一次射击都会给当前使用的武器类型增加经验,当经验值达到一定数值的时候,同种类武器就会解锁更为先进的武器供玩家选择;也就是说,只要有时间,玩家可以最自由地体验游戏,没有行动力的限制,没有用高级货币购买的逆天装备,所有玩家在游戏中都是平等的,于是,当玩家在战场上相见的时候,大家都会以最平等的姿态和对手决一死战。
       整体说来,这是一款非常经典的第一视角射击游戏,不管是在画面还是游戏内容上都有可圈可点之处,整体评价9分!

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发表于 2015-9-12 15:38 | 显示全部楼层
fps:第一人称射击游戏,默默的现在才知道
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