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作者: xm911 from: 后窗看电影
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随着韩国电影业的迅速发展,韩国电影人也开始了对各种类型的尝试,科幻片近年来尝试得比较多,但却至尽尚无成功的例子。《自然城市》从开始就打算把它打造成一部韩国科幻大片,除了耗资76亿韩元外,从筹备到制作完成还花去5年多的时间,如此费尽人力物力,制作人员显然是希望搞出一部大制作出来。
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) L: C2 ?& E7 Z/ N& }5 [ 科幻片的制作流程,一般是先进行前期拍摄,然后再运用电脑特技,对拍摄好的画面进行视觉处理,产生出一种界于实景和动画之间的特殊视觉效果。《自然城市》就是运用了这种手法,在它的韩文官方网站上,我们可以看到许多视觉处理前后的画面,对比之下,不得不惊叹后期制作的精良,它可以把一个简单无趣的画面做出极具意境的效果。
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7 o4 ]7 _: U" | 以制作的精心和视觉效果来看,《自然城市》被称为是“史无前例”并不为过,因为韩国科幻电影也为数不多,电脑视觉处理水平也的确达到世界一流水准。( D- }0 J8 O& Z" ~3 N& H
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实际上,《自然城市》只是韩国电影中一部平稳之作,并没有真的引起多大轰动,在韩国上映后更是无甚反响。《自然城市》9月26日在韩国公映,当周周末票房只拿得第四,国庆档期更被迅速挤到第八位,这样的票房成绩比暑期档的科幻动画《晴空战士》,还要逊色不少。
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又像是来到了一片没有天空的城市,《自然城市》除了少数场景外,整部影片的画面都笼罩在灰色的阴翳之下,所有的物体,包括人,都覆盖着朦胧的灰色调,令观影过程非常沉重,看完后更觉心情郁闷。早前的那部《晴空战士》已让我们领教了灰色的压力,搞不懂做电影后期的韩国特技人,为何如此挚爱灰色调?
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- l: q8 Y2 N; ?! \1 |4 F 当然,对于《自然城市》来说,这种令观众郁闷的灰色画面,有它难以回避的原因。因为《自然城市》每一副画面都是由双层构成,即最初拍摄的画面和电脑覆盖上去的视觉画面,双层画面使制作人员不得考虑用模糊化来处理二者之间的界限,才能避免影片视觉穿帮的毛病。但是,模糊化的处理又使影片很难保持高清晰度,而且许多明亮的画面,为了迎合这种手法,最后也不得不变成了灰色,严重缺少了自然美。
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7 @6 u9 ?1 j9 O% a! k 这点可以说是《自然城市》等注重视觉效果的韩国电影的最大弊病,在局部技术上的精良,造成了整体感觉上的诸多漏洞,最后做出来的就是一部纯技术的作业,而非一部电影。
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至于《自然城市》的剧情故事,也不过是又一个简单俗套的爱情,没有新意不说还过于简单化处理,人物毫无个性。值得一提的是,片中有许多雨中打杀的动作拍得不错,有点看头,让人想起《飞天舞》,如MP部队倒着冲下来的镜头,大大小小的雨滴仿佛跟人物同呼吸共命运,导演运用多角度、慢镜头、跳格等手法,拍出唯美灵动的风格效果。
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韩国的科幻片只是近三年才兴起,会否跟韩国的IT业蓬勃发展有关呢?不论是真人演出还是动画,现今的视觉效果已做得相当了得,不像2000年之前的影片,特技仍不时出现“两层”的情况,即被key落画面的东西与背景之间有明显的边框。而幕后人员的培训亦造就了科幻片在制作上的进步,韩国的 IT 人才是相当丰富的,有不少更专注在动画制作方面,单是那“流氓兔”(Mashimaro flash)动画已一度风糜中港台地区。 U" m! o# h4 E* b6 T; y' I
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韩国科幻片制作的认真程度也不可少觑。除了动辄投资数十亿韩元外,拍摄的时间也不会受档期影响。就拿《自然城市》为例,该片是闵丙天导演1998年拍完《幽灵号潜艇》后随即筹备的,迄今为至整整搞了五年。另外,今年暑期档的《晴空战士》也用了五年多时间,包括在片厂搭了一个比例较大的船身模型。5 y; q; J+ a7 c3 [- ~
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8 {+ X& n& x0 C 不过,韩国观众似乎不太接受科幻片。不知是否因为桥段太公式化,几乎每套都是谈及未来世界的战争之类。故此即使投资庞大亦遭到票房上的惨败,例如去年中的三部巨制《昨天》、《你准备好了吗?》、《PS杀人网络》均遭滑铁卢,更一度成为当地业界津津乐道的话题和深刻的教训。此外,今年暑期档上映的另一部科幻动画巨作《晴空战士》,也是雷声大雨点小,公映后反响平平,票房也不怎么出色。
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[ Last edited by youngyoung on 2004-6-17 at 08:36 PM ] |
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