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【趣味】腦力激盪~ 數獨遊戲

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发表于 2007-7-24 04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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目前“數獨”游戲在歐美日正風靡一時﹐主流大報相繼連載。圖為首屆國際“數獨”錦標賽于在意大利的盧卡(Lucca)舉行﹐22國選手參賽,一位日本選手正在專心解題 (AFP/Getty Images)


「數獨」SUDOKU不是數學,而是一種訓練邏輯思考的遊戲。它是全日本最流行的猜謎遊戲,超過一百萬人成為數獨玩家, 英國《泰晤士報》的銷量更因為刊登「數獨」而打破銷售紀錄。


歷史


相傳數獨源起於拉丁方陣(Latin Square),1970代在美國發展,改名為數字拼圖(Number Place)、之後流傳至日本並發揚光大,以數學智力遊戲智力拼圖遊戲發表。在1984年一本遊戲雜誌《パズル通信ニコリ》正式把它命名為數獨,數獨SU DOKU」源自日文数字は独身に限る(獨立的數位),意思是在每一格只有一個數字。後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上,使這個遊戲很快在全世界流行,許多報紙都有刊載。


玩法

基本上數獨的遊戲規則很簡單:在九個九宮格裡,填入1到9的數字,讓每個數字在每個行、列及九宮格裡都 只出現一次就可以過關了!

在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格,已經有一些數字在裡面了(但並非一定採用數字,例如採用字母a,b,c...),根據這些數字,運用你的邏輯和推理,在其他的空格上填入1到9的數字,但是要注意了,每個數字在每個小九宮格內不能重複,每個數字在每行、每列也不能出現一樣的數字。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關。雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。



數獨教父  鍛治真起

                               
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第一位成功將數獨商業化的聰明人,並不是高明的數學家或電腦工程師,而是一位畢業自文學系,在印刷廠工作的平凡日本上班族鍛治真起。

兼差辦日本第一本解謎雜誌

1980年,鍛治真起在印刷廠工作,他一直想找機會開辦雜誌,恰巧朋友從美國帶回一本填字解謎遊戲雜誌「Crossword」,鍛治真起自己玩得很起勁,加上日本當時沒有解謎雜誌,他推估應該有市場潛力,因此找來一位女性插畫家,和一位喜歡玩解謎遊戲的主婦,三個人集資三百萬日幣,創辦了一本名為Nikoli,刊載解謎遊戲的雜誌。

沒有通路、不確定市場有多大,甚至,當時連公司名號也還沒有,Nikoli雜誌創刊號只印了五百本,更妙的是,鍛治真起居然連價格也忘了印,他自己挨家挨戶送雜誌。

送出約兩百本後,突然接到來自大阪一家大型玩具店的電話,願意用每本一百日圓買下這些書,鍛治真起大樂,將剩下三百本全賣給玩具店,而玩具店不過花一個月時間,就將這些雜誌全賣光,鍛治真起只拿到區區三萬日圓,但卻令他由原先的「推測」,進而「相信」,解謎雜誌在日本真的有市場。

大出版商搶食讓他決心創業

靠著鍛治真起四處向書店推銷,這本雜誌從創刊號開始,到發行第八集,期間經歷三年,銷量穩定提高,第八集甚至已經賣出一萬本,不過在這三年間,鍛治真起與兩位女性友人,仍屬兼差創業,他依舊在印刷廠工作,插畫家繼續畫插畫,主婦也依然是主婦,直到潛在的競爭對手出現,才大幅改變了他的人生。 1983年,鍛治真起出貨給書店時,跟店員閒聊得知,當時一家大型出版商評估這塊市場應該有利可圖,且市場上只有Nikoli這本解謎雜誌,因此準備切入這塊市場,眼見辛苦多年經營的大好商機,即將遭到搶食,原本一向隨興的鍛治真起也積極起來,辭掉工作,就以Nikoli為名,成立了出版公司。

創立公司之後,這份工作不再是兼差玩票,鍛治真起了解雜誌需要一個明星產品來刺激銷路。為了找新的解謎題材,他與員工在美國解謎雜誌發現一種名為「數字填空〈Number Place〉」的遊戲,容易上手又有趣,他們先將遊戲方法經過簡單改良,提高其趣味性,但要將遊戲推出,還需要有個響亮又好記的名字。

聯想力豐富的鍛治真起,就從遊戲規則開始著手,他先從一位數,聯想到一個人,再聯想到獨身〈單身〉,最後串聯成「數字只限於單個」,但這句話太長了,就將它稍稍縮減,變成「數獨」,一個源自西方的遊戲,就這麼擁有了清楚好記的漢字名,並從1984年開始在雜誌上連載。

成功命名將遊戲變明星產品

數獨推出後約一年,就成為Nikoli出版公司的金雞母,變成雜誌上最受歡迎的遊戲,後來更發行單行本,迄今已有二十一集。現在,數獨產品占Nikoli出版公司的營收約兩成,而整個日本的數獨〈包括類似產品〉出版市場規模,約在一億五千萬日圓左右。

數獨真正走出日本風行全球,可說是無心插柳。2003年一位香港高等法院退休法官在日本發現數獨遊戲,他回到英國後向《泰晤士報》推薦,從此數獨竟如野火燎原,燒向全球。

數獨的流行,關鍵在於它是最簡單的遊戲,卻蘊藏著最複雜的奧秘。鍛治真起看上它,正因為它容易上手,卻變化多端,十分耐玩。就如同1980年代全球大流行的魔術方塊一般,從簡單規則中發現複雜趣味 ,當初設計者匈牙利建築教授魯比克〈ErnoRubik〉,原先是為了解釋建築學的一些概念,才設計出魔術方塊,卻意外引爆成全球魔術方塊熱潮。


要不要試試看!
遊戲範本

                               
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上網玩
繁體中文版 http://sudoku.alan98.com/zht/

簡體中文版 http://sudoku2.alan98.com/zh/

现在数独游戏网站慢慢多起来了。有几个满有意思的:
1.Raphael Finkel daily Sudoku puzzle :
http://www.cs.uky.edu/~raphael/sud.html
每天都会提供一则数独谜题之外,最特殊的是每天也都会提供一个数独的另类玩法.
2.在线数独
http://sudoku.17kao.com.cn
推出了大量的数独游戏题,还能排名和积分。是不错的网上玩数独的地方。
3。Daily Telegraph :
http://www.sudoku.org.uk/
包含解题技巧文件、谜题数据库及每日谜题竞赛。
4。SuDoku world :
http://photos.groups.yahoo.com/group/sudokuworld/
数独迷俱乐部,集合了所有数独迷有兴趣、需要的信息。


                               
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範本解答

                               
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[ 本帖最后由 珍珠 于 2007-7-24 06:25 编辑 ]

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白金长老

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发表于 2007-7-24 21:08 | 显示全部楼层
每天翻開英文報紙都有數獨遊戲.^^
喜歡動動腦的朋友來試試~~
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